英雄连 2(Company of Heroes 2)

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斯大林著名的 227 号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行……,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群

小组帖子:有开发小游戏的吗?(小程序游戏)

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发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托我产品,如有做小游戏的团队和个人工作室联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里说不定能找到谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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探索全新地图,快速发展你的建筑公司,解锁新工程合同,获取更多车辆。……利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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探索全新地图,快速发展你的建筑公司,解锁新工程合同,获取更多车辆。……利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……音乐音效自己的。一共用了1年时间

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的脑洞设计关卡,疯狂的加BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……,因为有许多内容,实际上说的花钱,指的是花时间,现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,一个项目进行二次开发……,几家外包公司以最快的速度出图,在这样的公司里能做啥呢

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……,利用前世记忆创建游戏公司当老板的故事。……职场老油条天天混日子根本不掉!!!

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……最开始的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达

版本:Early Access


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