RPG 开发套件(RPG in a Box)

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正如其名,它囊括了实现以上目标所需的一切元素,并将所有功能集成在一款软件中。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗。……其他特色 ◎ 对话:可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话

Naked Story (Sports Festival Ver)

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还新增收录了女主角的声音(只限日语)。……]由于本使用原创程序,因此有可能被保安软件误认作恶意软件。……本只是一个游戏,是安全的程序,请大家可以放心

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

迷糊天使(BluredAngel)

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页码及互动内容备注切换显示/隐藏“返回”虚拟按钮两张中的其中一张即可,虚拟按钮触发方式同宣传片中的“……“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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两个字来形容的话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件顶点颜色的方式记录颜色信息的……shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下:这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战)- 地图编辑器(创建你自己的地图)- 单位编辑器(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径

插口行动(Jack Move)

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Jack Move以精美的动画、激动人心的战术性回合战斗为特色。……在战斗中选择你加载的软件是胜利的关键!……使用众多甜蜜的黑客软件将他们打倒

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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欢迎来到 SGB 这是一款试验 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……,不需要地图数组信息的也可以这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件

版本:Early Access


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