indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
无人深空的优缺点 游戏商的态度很不错就不说了我们只谈游戏性缺点:1没有友善的新手教学(比如菜鸡的我就最开始死在了找不到……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……(除非s级别)最开始我捡个b级开心得一批然后倾家荡产修船……不要说我傻6埋藏的技术,外星遗物找得心累
indienova.com/steam/game/998020
Oculus,主打可一边进行移动一边进行攻击,让玩家体验成为一名穿梭在敌人与子弹间的神枪手。……,意识储存库是一种类似数字方舟的巨大仪器,而地球科学家们在有了此发现后致力于研发方舟装置,希望能藉由逆向工程将意识储存库坠落在火星的碎片揭秘……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现的操作,让真实与虚拟的感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感
indienova.com/steam/game/2102080
、三角金字塔、立方体、桥梁、建筑物等结构,即使是最坚固的桥梁和建筑解决方案也可以根据它们在增加的荷载下弯曲的程度来确定……您可以投掷物体,用弹簧和棍子连接物体,观看混沌系统的奇幻轨迹,您可以建造推进装置、夹子或机械仪器,或者在游戏中建造……机械学使用弹簧和绳索建造机械仪器、弹射器系统。天文学模拟重力、真实行星比例和天体相互作用
indienova.com/game/let-bions-be-bygones
一个本不应该存在的星球。完全被一种叫做人类的疾病所包围。……在贪婪、腐败、进步和不朽的驱动下,由古老的大脑在仪器上监督。……- 5 种以上的不同结局,根据选择有无穷的变化
indienova.com/groups/post/102652
《背包英雄》《洛奇》的背包系统,以及空间格数=资源费用的概念。2. 最近沉迷的开罗游戏系列。3.……不同的客人做出不同的服务类型喜好区分。3.……献祭不同客人可能会获得不同的家具,比如公鸡下金蛋,牛牛产牛奶
indienova.com/steam/game/1932780
、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备靠打、自由交易、一键回收功能。……里面有最现代的服装、地图还有最远古的怪物,最可怕的大老板还有一切更多未知的探险,为玩家打造一个热血激情的游戏世界……领取稀有材料,更有绝版时装免费领★首充领取稀有幻武:神器战锤来助力★装备靠打、自由交易、一键秒回收
indienova.com/game/charge--1
妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.……从普通的电池到完美的可持续能源, 享受游戏技艺不断进步的乐趣吧. 分流, 合并以及放大电荷.……超过 90 种别具匠心的关卡设计, 你值得拥有.
indienova.com/game/night-slashers
午夜杀生以 DATA EAST 最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作。……深深吸引了大量的街机 FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国 2 的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮……,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏
版本:Early Access
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