The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……防逃脱”。……此时Abagnale事先安排同伙出现,开着一辆商务车等在门外,西装革履一副政府人员的样子

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

这样我可以从大部头美术繁杂工作中抽身出来,后面两章雪山与火山场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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发起:eastecho 你们懂…… 叶子: 那啥照,赶紧发上来啊!……应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……从游戏叙事动机到发展执行,我们可以看得出来,它还是走传统路线,不功不过吧!……结语当然,Beat Crisis Up 所做一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套玩法而已

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……- 融入村民行列,执行附属任务能够降低你恶名

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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现在 Pip 必须要克服超现实世界里面的一切挑战,解开古怪离奇谜题,从而把他爱人救出来。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前说灵感捕捉方法很有用建模时候多重视程式化操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中事物分类,然后面向对象建立脚本写功能时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改单独拎出来,然后别的用到时候就用语法调用那个参数有些功能作法跟想不一样

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

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发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋repo 和授权~)下面放图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……就然是画 erufu: 自己画还行

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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