indienova.com/u/him1564rese
对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
indienova.com/game/chinese-ink-painting-puzzle-and-creator
世界上许多人喜欢中国的水墨画,但是要成为一位水墨画家,是需要长年的学习和努力的,为了让更多的爱好者们体验……,自己制作国画的感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……在我们的游戏中,您可以通过一系列的拼图游戏,完成一幅幅的拼图,您在游戏闯关的过程中,能逐渐体会到制作水墨画的乐趣和韵味
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训
indienova.com/u/lbjqgm008
祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙啥都能做的美术丙“没问题”的程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥
indienova.com/u/heero
喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯
indienova.com/u/redcell
一个由几名学生组成的游戏工作室!wAlone正式版隐秘(存疑)开发中!……Red_Cell、Derek3S、Gamerko、ZXDK、Watsonpeanut似乎在企划某些不得了的东西……认证:《Alone》制作者 独立游戏制作者 Steam:Flowey
indienova.com/u/peterjuee
现在已经制作完成。现在准备第二部的前期工作,目前用UE5开发。……认证:《秘密任务》独立制作人 Steam:juee2018
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/groups/post/1362
发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋的疼的repo 和授权~)下面放图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……就然是画的 erufu: 自己画的还行
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样
版本:Early Access
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