会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator)

indienova.com/game/chinese-ink-painting-puzzle-and-creator

世界上许多人喜欢中国水墨画,但是要成为一位水墨画家,是需要长年学习和努力,为了让更多爱好者们体验……,自己制作国画感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……在我们游戏中,您可以通过一系列拼图游戏,完成一幅幅拼图,您在游戏闯关过程中,能逐渐体会到制作水墨画乐趣和韵味

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训

会员:红手工作室(RedHand)

indienova.com/u/lbjqgm008

祭天用的制作人职业摸鱼策划头很铁美术甲偷偷看小说美术乙啥都能做美术丙“没问题”程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥

会员:希罗(Heero)

indienova.com/u/heero

喜欢玩各种各样游戏制作稀奇古怪游戏总之就是爱游戏爱不要不要。……认证:一个热爱游戏独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯

会员:KrovEntertainment

indienova.com/u/redcell

一个由几名学生组成游戏工作室!wAlone正式版隐秘(存疑)开发中!……Red_Cell、Derek3S、Gamerko、ZXDK、Watsonpeanut似乎在企划某些不得了东西……认证:《Alone》制作者 独立游戏制作者 Steam:Flowey

会员:PETER JUEE(Peterjuee)

indienova.com/u/peterjuee

现在已经制作完成。现在准备第二部前期工作,目前用UE5开发。……认证:《秘密任务》独立制作人 Steam:juee2018

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

indienova.com/groups/post/1362

发起:etherko 虽然I and Me 暂时没有实体NS卡很可惜,不过已经有有爱玩家先自己画出来了……XD(感谢原作者来自蛋蛋repo 和授权~)下面放图↓可以说是画得肥肠好了,细节都很重视~连咱indienova……LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……就然是画 erufu: 自己画还行

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

思维导图很有用,我都打印出来了之前说灵感捕捉方法很有用建模时候多重视程式化操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中事物分类,然后面向对象建立脚本写功能时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改单独拎出来,然后别的用到时候就用语法调用那个参数有些功能作法跟想不一样

版本:Early Access


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