5Rings

indienova.com/game/5rings

let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

在这个元虚构恋爱故事中,主人公有很多攻略抉择!……你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

在这个元虚构恋爱故事中,主人公有很多攻略抉择!……你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

1, 2, 3游戏里几乎所有场景都是分厂上中下条线,每一条线左边是你控制的英雄共个,右边则是不断往左边进攻的敌人……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 大伤害和大击飞是能继续玩下去的最关键的一点……所以其实打到现在我只能猜测一下后期游戏是什么感觉...

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

1, 2, 3游戏里几乎所有场景都是分厂上中下条线,每一条线左边是你控制的英雄共个,右边则是不断往左边进攻的敌人……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 大伤害和大击飞是能继续玩下去的最关键的一点……所以其实打到现在我只能猜测一下后期游戏是什么感觉...

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

indienova.com/history/512

1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……老大莱昂纳多攻击力低,基本没有办法用来 Boss。但攻击频率很高,正面判定较广

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733

在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……这一期视频之后,我进行了两个小时的测试,发现回攻击的转轮手枪果然输出太猛,正如我在视频中提到的,这倒也应了这种武器设计的初衷……于是,我放弃了命中率方面的修改,并且想到一个新办法

Mission:In Boxes

indienova.com/steam/game/1236350

puzzle escape game in VR space aiming at obtaining the target……that are responsible for obtaining the indicated target……In the room where the target is located, use a spy

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话……;或者在KOL直播时做一些基础赏,给B站UP主充充电;稍微有门槛一点的,则是付费加入一些类似的创作者社群……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,赏一些费用,发一个咨询红包

版本:Early Access


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