小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度信心

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

目前团队的人员有一支策划,两支美术,一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴两个程序猿……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格,并针对性处理游戏中所需要对应的障碍

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在 150 多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移竞速,每一条赛道都需要独特的技巧战略。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!……完全的车辆控制,漂移,加速◎ 多变的赛道元素 - 跳跃,环形,磁性◎ 超过 150 条刺激的赛道 你能够接受挑战

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关的正确方式

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关的正确方式

Running Ninja

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在这个平台游戏中你需要你的反应速度和头脑清晰度。 挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能掌握状态……你必须依靠你的速度,灵活性反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

工作模式:开发游戏其实要懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

高速公路交警模拟 3(Autobahn Police Simulator 3)

indienova.com/game/autobahn-police-simulator-3

你是一名新秀警官,这是你回到警局的第一天,因为一场涉及非法赛车的车祸让你失去了一段时间的工作。……你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己……无论你是在高速公路上巡逻,还是在欣赏城市、工业用地、山脉海洋的风景时,总是需要一名警官

版本:Early Access


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