小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

在《逆向定制》中,主题或许是一位孩子通过某些方式,去定制父母的一生。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……逆转就在这一

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

如今在纸媒行业坚持21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……这本承载着全体编辑的一个期待的杂志,寄托着一份持续21个年头的坚持,这是“大软”的“最终幻想”。……另外,在他的这则博中还满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有……,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败,因为没有从shader基础去学习,语法、语句的意思都凭自己的直觉来弄是不可取的做法……学习的太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

方程: 我真宁愿现在这一,就是我对“作品创作”与“人际交流”的仇怨爆发得最强最烈的一。……看看书店,弗洛伊德的文学批评就是被搁在文学类书架的嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

而且总体上也不剩几个BOSS,所需时间应该还好。……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

因为经常看商发的科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现货不对板的情况(买的是毛货……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白就是石头,石头难免有裂缝,做饰品避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

如果硬是去坚持主张“人结婚”,你就需要勇气去做出“跳跃”——不论是以全能上帝的名义、柴米油盐的名义……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……想到这里,我就想要去续她的故事

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