Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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本是文本就不会显示文本框,而又可以选择文本。……有人问到,如果不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《黑暗地牢》先玩的盗版,印象深刻,那时候冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,在卧室角落拿着老年笔记本……, 在彻底扎根,以后也要设计一款采用类似机制的游戏,把玩家虐的体无完肤。。。……原型尝试同时控制多个角色,成了当前设计游戏的出发点,上一个暂时搁置的<<没名字的点点点游戏

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

也算是的第一款完成度较高的游戏,这款游戏很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出的预想的,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl……,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关的内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……觉得少设置了很多东西,但是又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……(搞得想跳)

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……于是我们现在,依旧在原来的房子。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人。……连在两个人中间的那个东西她告诉我是脐带!!!脐带啊!!!上回精子就够了!!!这回就又是脐带了!!!

宿主保卫者(Host Security Guard)

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本是由“Incarose”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……但,需要钱……。”就算面对的不祥预感与加薪的两难,最后还是在文件上签了名字。……十分重视在共享公寓的幸福生活

宿主保卫者(宿主ガードマン - Host Security Guard -)

indienova.com/steam/game/2686720

本是由「Incarose」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……但,需要钱……。」就算面对的不祥预感与加薪的两难,最后还是在文件上签了名字。……十分重视在共享公寓的幸福生活

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引的,大概在口袋妖怪的世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引的,大概在口袋妖怪的世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……关于名字前面提到了Fantamal来源于Fantastic Animal,名字里包含了3个A,感觉像内含了

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