MOD的宿命(上)

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偶尔会有一些游戏因为 bug 的原因不支持这一类的 mod,这样的情况下需要将新的 mod 完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过 MOD 来盈利?这个问题一直困扰着国外的制作团队。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

偶尔会有一些游戏因为bug的原因不支持这一类的mod,这样的情况下需要将新的mod完全覆盖掉原有内容才能顺利运行……道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过MOD来盈利?这个问题一直困扰着国外的制作团队。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

狂野西部在线(Wild West Online)

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会有足够多的公共活动来测试你的勇气,磨炼你的技能,如果你想大赚一笔,也会有专门的高奖励活动等着你。……采矿、制作、贸易、繁荣 对于那些热衷于资源和制作的玩家,狂野西部在线也提供了这种机会。……获取所有权,寻找田产,打造你自己的种植园,从肥沃的土地中获利,打打杀杀的事交给别人

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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完成一款不管多大体量的游戏,当中的制作过程都是繁琐复杂的,一个人将要面对很多的问题,而且最重要的是需要去解决这些问题……所以基本以后没有特别情况下应该我不会再选择像素风格,至于程序方面,将交给擅长的人去做擅长的事,但有一件好事是在制作时能与技术沟通比较方便……在得到好友的帮助下,现在不再会有一个人去完成一款游戏的冲动,也不再会觉得一个人无所不能,理解到团队的力量很重要

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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对于学习音乐制作您能给些小建议?……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变?……未来的作品也会有类似的内容?A:对我来说,这款游戏是一个开放式的游戏,所以玩家可以选择自己的生活

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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难道不香?毫无疑问,赚钱固然是“香的”。……但始终会有游戏制作人坚守本心,坚持去打造一款真正独立的游戏,回应自己对游戏的热爱和一颗初心。……提出了“挑战边界”概念,第一代 X 系列产品应运而生,ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤

约会模拟器(Dating Simulator)

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购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。……你对自己不满意?没问题,你可以在这里创造你的梦想自我

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样会有什么影响呢?……不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

版本:Early Access


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