小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

尺寸问题(Size Matters)

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- 在 Size Matters 中,你将扮演一位科学家,因为摄入了某种化学物质,无时无不在变小!……- 借助设备,你需要在完全变小之前找到解药!仔细查阅你找到的配方,并且详细按照步骤来!……- 但要注意,时间就是生命——你需要利用实验室装置处理各种原料,寻找丢失的器件或者重新布置实验室,这样你就可以在变小的时候也能顺利搜尋

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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黎明錄, 桜鬼 真改 黎明録。……——武士算个什么东西? 母亲病逝后,龙之介失去了支撑自己活下去的理由。……他们想成为的“武士”是什么?自己想走上的“道路”又在何方?

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

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打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……官方博 :困境游戏工作室官方信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

《藏梦》方桌派

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我并不需要特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……魏先生:“所以它解密是需要达成什么呢?怎么算过关呢?是通向了新的建筑?”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……记得关注我博@野猴子游戏工作室

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……很常见的普通功能也要有人来写呀,所以这个月花费了一些时间来进行开发,目前已经完成,主角现在已经可以被“伤病困扰”了~(或许不是什么值得玩家开心的事情……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

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