小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工有电脑?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

居合(IAIDO)

indienova.com/g/iaido

是否曾拿着各种各样材质和造型玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气纳刀姿势并脑敌人四分五裂场景。……可能嘴里叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却依旧喜欢。 反正我有。……虚拟现实意义并不只是在虚拟世界中模拟真实,更重要是将虚拟事物进一步拉近现实

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……会丢失他们。……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

思想轨道(Tracks of Thought)

indienova.com/steam/game/1487630

甚至这是真正列车?现在该你挺身而出,解开这个谜团。……需要你鼓舞人心、魅力四射?找出让别人的行为动机,使他们放下怀疑,继续冒险!……每节车厢都是自成一体世界,你会面对不同乘客,要解决不同问题——从寻找丢失的耳机到煽动工人革命

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/game/not-tonight-2

除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

图奇的麻烦(Stitchy in Tooki Trouble)

indienova.com/game/stitchy-in-tooki-trouble

在 Stitchy in Tooki Trouble 中进行跑、跳、滑行等动作,拯救你被盗玉米!……这款丰富多彩老少皆宜冒险游戏非常适合在旅途中进行单人游戏!……你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐也可以加我另外还有就是

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……游戏所谓创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……游戏所谓创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……游戏所谓创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己刀是分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)