♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……/world-of-horror赞助:https://www.patreon.com/worldofhorror……终于现在开启了社区翻译的权限

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一贴图提供……但是我们的眼球看上去和直接贴了一颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此脸上特别出挑

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

作为消耗品总是需要补充的。……不过很多同类型真的,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的行业内的钱

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……; 被唤醒的装备,其属性值随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦的武器

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

发起:三页 塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计作者:三页转载请注明出处塞尔达传说荒野之息作为一款开放世界动作冒险游戏可以说是非常的优秀……当然大师之剑可以自动修复的。但是大师之剑的获取是需要13点血。……塞尔达游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

动物球(Ball Animals)

indienova.com/game/ball-animals

基础模式:一个固定的地图中游玩无尽模式:循环滚动的地图上战斗。……我们人类是否需要承担一的责任呢?保护环境、保护动物一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了。……需要手柄 动物球一款本地多人游戏,玩家们需要至少一个手柄才能进行本地多人游玩

可以更改的命运-致命框架

indienova.com/indie-game-review/changeable-destiny-framed/

这是一款很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一的漫画。……这是一款由 Loveshack 开发的很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一的漫画……还没有玩到的朋友可以看一下视频: 下面一些截图: 前一后一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)