网格沉思-游戏中的网格系统

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而某些游戏,比方俄罗斯轮盘赌博,则使用了所有这三种要素。 面,边与顶也能呈现在多边形地图中。……比方,接壤与邻点这两种关系也可能会将对角线包含在内。……网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,的工作室刚准备成立,目前是策划和我……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在感觉...不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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去年8月开始,直到今年8月,本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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这样多无趣,还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方现在,你突然v我50,让炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为SungWon Cho,即ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》)。……v=nTmNIbTnct4

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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》同样作为该系列衍生作品,距今已经有 25 年历史,凭借出彩的人物设计和都市时尚感斩获大量受众,可以热度横跨了好几代玩家……已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(进公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感,让和魔王的羁绊加深了

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