CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界魂,一个劲吹难度卖给了好多抖……蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后屎优化给毁了……光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市:天际线(Cities

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……,再配合精锐5加密锁或者云锁及软锁,可达到极高的安全性,可防止代码反编译及资源拷贝。……3.制造/机器人等交互体验教学软件

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

这种观看者的选择会直接介入发展着的剧情,并且影响着文本的发展的现象,唯电子游戏独有,阅读电子书不会有,……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

杉果娘:老头环剧情分析:存在感稀薄的女主角,梅琳娜究竟是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30502

这些事不符合玛丽卡的期望,但依旧给了玛丽卡提示——“无上意志”的影响可以切断,“命定之死”的力量有别的使用方式……”束缚,神格被拉达冈压制,然而也同样留下了遗愿——弑神。……,代替本体的蒙葛特与玛利喀斯实现部分职责,玛丽卡本人更是直接可以分离出达冈这样的不同意识,直接创造分身并不是什么难事

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

怀尔德之花(Wylde Flowers)

indienova.com/game/wylde-flowers

在这个过程中不仅找到了自己,也把小镇深深凝聚。……- 全英文语音对话Wylde Flowers 中的角色超过 18 小时的对话,全部由 BAFTA 获奖演员配音……- 甜蜜浪漫费尔文镇上有七个人可以追求并与之发展一段浪漫情缘

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

自“功能游戏”的概念提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响吗?……一颗孤星,白昼时灿烂的阳光所掩盖,只要夕阳西下,黑暗降临,就会发现它高悬于天际,哪怕不那么显眼,却始终在发出属于自己的光芒……此前斯卡莉特的人设故事迭代过吗?在迭代过程中保留了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)