雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

例如目前做到游戏的第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三制作。最近生活确实非常忙碌

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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11节,即将制作完成。……已发布第一试玩版下载,可关注新浪博@罐头里有很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……2018年9月11日 更新游戏将推迟几天上线;博正进行抽奖赠送激活码活动;欢迎steam上的鉴赏家前来勾搭

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

教程是以普及成体系的游戏制作知识为目的而撰写的一套入门级的角色扮演游戏制作教程和进阶指南。……本教程会基于经典的《魔兽争霸III冰封王座》所附带的MOD制作工具《魔兽地图编辑器》来讲解如何制作一款简单……受到同行朋友邀请和帮助,笔者开始撰写这套教程,希望这套教程能够为那些想要以制作游戏为未来职业的有志之士提供指引

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/

我建议你先阅读指南的第一中的“游戏引擎大清单”来选择看上去适合你的游戏引擎,然后略读每个技能章节(编程……或者你也可以用 Zoë Quinn 提供的便利互动工具来引导你选择适合自己的游戏引擎,然后再浏览每一的……下面同样也有一个简单一点的表格,包含了些不太知名的引擎

BOBO:总结几条独立游戏团队初次测试的经验。我相信好的游戏都是不断迭代优化的结果。

indienova.com/u/bangyang/blogread/29430

所以也想在这里留下一些日志记录游戏制作的回忆在游戏快餐的时代增长很快,被遗忘也非常快,原计划是测试2周拿到数据就关闭体验……也许有人讨厌冗长的教程期,但这也是考验对游戏用户群和自身游戏玩法的把握2、低级错误。……则确切真实地从体验层关注数值,往往在表格中的数值忽略了整个数值生态小变量带来的巨大影响

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

“用户使用基准武器来结合压制义体核心,构筑基础压制流进行主线第一的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的

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