小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

游戏动画研究Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克人11的动画技巧 没有动画有什么好处

一趟神秘的高速公路旅行

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这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处的。……不过,游戏一开始,他的身份问题就出现了模糊:他不记得自己是谁,也不知道要去向何处这设定是不是有点哲学上的终极三问……这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

indienova.com/u/himoegame/blogread/2436

incubator 纽约大学 Game Center 的一个孵化器项目,成功通过的组别可以每人 2000……这个好处是在我和萍多次覆盖了对方的改变之后才突然意识到的。……另外主角可以追 Gina 的。所以你们自己看着要不要横刀夺爱吧

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始许多学生失踪从1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

竟然是自己的同班同学?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸。但是还仍然希望。……无尽空虚一款集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能一个指挥若定的球队指挥官,或者其他什么有趣的角色。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


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