无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……依据式神报告,地鸣是因突然出现「飞船」坠落所造成

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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一个主要原因是我缺乏刻画细节能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

kawayide108:一些模型

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Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来

挑战:神秘的手卷(Agon: The Mysterious Codex)

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伦敦场景、拉普兰历险记和马达海盗。 故事开始于 1903 年。……大英博物馆历史学家 Samuel Hunt 教授收到了一条匿名信息和从一本古老手抄本上撕下一页……亨特教授在博物馆最黑暗角落里寻找线索,并开始了他旅程,在拉普兰雪原和马达加的丛林中寻找被称为

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64…….……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定状态机66 . 只和逻辑有关状态机 67 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-10-13/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好撞墙巡逻 12 .

indienova Picks:燃烧你的脑细胞!

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KAMI,日文中”。……游戏关卡便是以纸张为基础,一张被分成很多不同颜色格子,选择并改变相连区块颜色,在限定步数内将整张变成同一种颜色……看到 A-Z 分组名,不知道成就党们有没有想到什么?没错!

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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信群,Trick or treat!!!……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

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