16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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这个应该在挺多游戏都有的,我记不住具体来自了。……某图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过东西里有……刺杀小怪,没什么说,刺客信条。会想着放个赌博系统一我想放只猫,二突然想到勇者斗恶龙赌场了

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

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如果你也热爱游戏,并与我们有相同理念,诚挚期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection……联系方式QQ:189665591微:ylgame1208联系方式QQ:189665591微:ylgame1208

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外如何做死人生意,不是很了解,但是国内有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……前一后一Graveyard Keeper 开发团队就是曾为我们带来 Puch Club Lazy

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..去世多年父亲写。……信中有一照片..但是..另一半 好像被撕毁了..年前时候父亲,(他手为什么放在身后?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一或多张图片,类似 ControlNet……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用图出成这样么?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一图这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群里的群友提示。……不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案情况。比如说第十九关,宝箱是什么呢?……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

幸运麻将

indienova.com/steam/game/1812780

可爱画风,独特宠物模式设计,再加上红中血流麻将特殊玩法,带给你不一样麻将玩法新体验!……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七牌玩法★有趣七牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

“过分”,不,不是帕拉尼克那种,大卫·芬奇那种。……我不会认为《光之镇》那种会为你带来梦魇恐怖游戏。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比)在那一大堆精神病题材游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感

版本:Early Access


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