indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?
indienova.com/steam/game/341800
在这个快节奏的游戏里,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是会充满响亮的说话声。……每次的炸弹都不一样!随机生成的谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读
indienova.com/steam/game/2706990
一款休闲 3D 物理益智游戏,您可以将相同大小和颜色的猫组合成更大的猫。……在让一只猫掉出来之前,尽可能多地把猫放进盒子里!尝试打破你的旧高分!西瓜在背景中。……一款休闲 3D 物理益智游戏,您可以将相同大小和颜色的猫组合成更大的猫
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
indienova.com/game/momo-dot-exe-vr
在游戏里,你需要完成你手机里恐怖生物交给你的不同任务。……许多有关这个雕像的照片都和一个叫“Momo 挑战”或“Momo 游戏”的都市传说有关:一个 WhatsApp……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令 你觉得无聊然后编辑短信......
indienova.com/u/gadqq/blogread/11854
在任天堂的大多数游戏里,我们基本很难看到所谓的“新手引导”。……通过以下的内容介绍和理解,我们就可以明白塞尔达的开放世界地图是怎么创作出来的。……在最后确定地图大小的时候,发现《荒野之息》的地图大小差不多是《曙光公主》的12倍左右,与其去考察别人的游戏和感受
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)