taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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《赛尔计划》测试开启当日,携手斗鱼平台联合推出主播招募活动,不仅集结了一众资深游戏主播在线尝鲜,还为没有测试资格的用户准备了海量测试资格活动……雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

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在obj_player的step事件中,使用刚才创建的二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……,所以可以移除在scr_move_state后面的更新精灵索引switch语句运行游戏,可以看到效果

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

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当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64……在package.c读取所有txt文件内容,并先写入文件头索引,再写入文件体,在main.c解码就行了

小组帖子:申请添加:LOVE

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发起:方程 Switch版商店https://www.nintendo.com/games/detail……indienova.com/game/love另外两款明日添加~ 方程: @Steamer#1 搜索结果前几页没有

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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注:索引按键A可以使用单引号,但在GMS2版本中,必须使用双引号来进行标识。……运行游戏发现,在角色移动时,角色是“静止”,所静止其实是指obj_player没有精灵动画,它的精灵子图像永远固定不变……在if事件中添加索引更改,设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

版本:Early Access


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