金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……为庆祝新游上架,3月9日至23日,6折优惠 O^~^O【更新十年】郑重承诺:游戏会长期定时维护更新,不断加入新的游戏内容……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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己方部队可升级三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……吞没岛屿但原版在这一维度的拓展有些不足:岛屿随机生成的地形,岛上的金钱总量可以通过房屋数量得知,此外也显示道具掉落……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

魔音动物园(Monomals)

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带上鼓棒和插销钓鱼配备——来帮帮动物 DJ 们到深海中抓住所有的 Monomals™,再利用 MonoMaker……™ 编奏专属于你的好听乐曲吧!……· 参加每周的线上比赛,试着成为最棒的音乐家——这项功能将在之后的更新中启用!

音律动物(Monomals)

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带上鼓棒和插销钓鱼配备——来帮帮动物 DJ 们到深海中抓住所有的 Monomals™,再利用 MonoMaker……™ 编奏专属于你的好听乐曲吧!……· 参加每周的线上比赛,试着成为最棒的音乐家——这项功能将在之后的更新中启用!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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反观典型 RTS《星海争霸》及《世纪帝国》,虽然因为有了营运而「升格」 RTS,但是资源采集趋于公式化……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……要想重拾战略的本质,那就应该更加注重 Macro,也希望所有玩家也都有同样的意识

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界Steam

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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どこまで面白い戦闘ができるか、簡単かつ楽しめる長システムとなるかを追求して作られています。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる長システムとなるかを追求して作られています

千里冰封:自制游戏引擎 II

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这里继续更新心得体会。……源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……音乐同理,游戏怎么少得了音乐?

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


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