indienova.com/groups/post/33559
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自:原日志地址
indienova.com/steam/game/1715220
4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。7,本游戏可更改分辨率。……8,本游戏可开启垂直同步。9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/1095120
当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……作为回报,佩斯托会尝试为拜恩取得赫尔海姆的永久居住权——真是一场大混乱!……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个可互动角色由24
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3602
其中Manipulators可与粒子进行交互,通过为其增加不同类型的力来改变粒子行为,例如重力、流体力……该插件还支持动态更改曲线特效,可用于模拟基于物理的柔性特效,如胡须、头发及橡胶等,均可在运行时进行更改……地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!
indienova.com/game/extreme-speed
4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。7,本游戏可更改分辨率。……8,本游戏可开启垂直同步。9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车
版本:Early Access
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