小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Clickteam Fusion 2.5 Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1323

Upgrade DLC 16% off折扣券Rock Rock Rocket Source Code 源代码……7刀包再获得:Universal Windows Program Exporter STEAM激活KEYThe……刀包再额外获得:Clickteam Fusion 2.5 Mac Editor MAC激活KEYConcrete

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56930

(没有幸灾乐祸的意思)估计大家都已经被各种阴谋论,每天增加的感染数字搞得精神紧张,必须看些段子缓解一下……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56929

(没有幸灾乐祸的意思)估计大家都已经被各种阴谋论,每天增加的感染数字搞得精神紧张,必须看些段子缓解一下……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补

HexGameStudio:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451

(没有幸灾乐祸的意思)估计大家都已经被各种阴谋论,每天增加的感染数字搞得精神紧张,必须看些段子缓解一下……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56931

(没有幸灾乐祸的意思)估计大家都已经被各种阴谋论,每天增加的感染数字搞得精神紧张,必须看些段子缓解一下……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补

湖兔工作室:解决掉了一个基础但致命的Bug

indienova.com/u/h2studio/blogread/35252

计分牌的牌型中有一类吃牌,数字连续即为吃牌。……但玩家出牌的顺序千奇百怪,测试了一种独特的出牌方式,果然代码有误判。。。一套组合拳debug下去

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

虽然没更新几行代码,但我做了很多事 秋风吹过10月的北京,天气凉了。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……保持思考竹喵大佬有句话说的很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度

版本:Early Access


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