小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化,是不是可以进行……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化,是不是可以进行……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

创立一个时代,在这个时代不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在LIT世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?亦或是试图让你的母亲体验游戏的乐趣?

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……我对 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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所有角色全动态立绘- 主播模拟,经营日常- 重剧情,多结局,多周目 我们的主角 她是一位稍显内向、对自己并不是很自信的少女……她将来会成为歌星?会成为百大 UP 主?会成为职业玩家?会成为偶像?……,记录了大部分的黑话和知名梗的解释,当然也可以自行选择关闭

版本:Early Access


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