小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们在资源树中着色器一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新着色器并打开编辑窗口。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能吗。。……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

西瓜和朋友们一起更大水果吧。西瓜和朋友们一起更大水果吧。把水果掉进瓶子里。……两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

1、新建工程,再单独开一个 Unity 窗口打开原来工程。……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开……←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你qq 未来轨迹:……@qunmoluanhu#1 请问是配乐还是什么神仙呢!

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们近期讨论目标是一些简单游戏,由小到大。我们深知,罗马城不是一天建成,团队,项目都一样。……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我吧!……加的时候备注一下,谢谢!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

逃离空间站 VR(VR Escape the space station)

indienova.com/game/vr-escape-the-space-station

游戏场景内谜题丰富并且具有挑战性,注意有柜子以及抽屉能够打开。……留意场景中每一个物件细节,许多重要谜题线索就在当中,它们会对您解开谜题起到至关重要作用。……游戏能够在任何房间尺寸下进行

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我做的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂攻防血是多少。……弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计还是随机加的,我没咋用过是一方面……,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类手游

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

有时候打开一款小游戏,就会有随时点右上角冲动,与游戏内容无关。不过这其实也是借口罢了。……微小游戏除了自己游戏数据,后台还提供了行业数据。……小游戏平台具有“拉新强,粘性弱”特点。 所以,留存感觉就比其他平台更难

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