龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……;比如第一关卡战斗第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗第二FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

黎明杀机:秽土幻境(Dead by Daylight: Of Flesh and Mud Chapter)

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“秽土幻境”(Of Flesh and Mud)《Dead by Daylight》的第三篇。……一个曾眼睁睁地看着自己活着被一块块地吞噬而陷入疯狂的妖巫,一个相信运气永远站在他这一边的逃生者。……“秽土幻境”《Dead by Daylight》的全新篇章,其中包括一名新杀手,一名新逃生者和一张新地图

Pupil: Wandering VR

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平移”两个方式,默认为“寻路”注意:游戏目前只支持HTC VIVE Oculus 的VR游玩,不支持普通……游戏玩法特色主要针对以下三大模块进行说明:游戏剧情、恐怖演出以及解谜、灵月盏游戏剧情 《瞳:祈愿》一款东方灵异类恐怖……AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端

创意咖啡店物语 (Cafe Master Story)(Cafe Master Story)

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经营深受顾客喜爱的咖啡馆,为顾客提供精致美味的饮料餐品吧。摆放吧台桌椅,让顾客就坐。……将美味的餐品饮料进行组合……同时契合主题也至关重要。……快,一起来打造能为顾客提供放松一的五星咖啡馆吧!!开发者主页,记得关注哦♪

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……二,操控元素的管理器在这一节将会介绍针对元素的管理与控制。……一种普通的触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果中的时机的限制条件(见上一节效果部分

白昼梦 · 心象病院

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与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界……本作一款微恐剧情向解谜游戏,……剧情沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物痛苦回忆的恐惧,体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相……游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页

版本:Early Access


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