indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/933940
现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557
indienova.com/game/fateline
2.模拟真人 打字速度,说话方式,表情包,个人主页,电话,所有真人会用手机聊天做的事,他都会呈现给你。……与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你
indienova.com/groups/post/100542
技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……,其中稍微拿得出手一点的我放在了我的itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io……QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/groups/post/95845
主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ……:189665591微信:ylgame1208
indienova.com/groups/post/95847
主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ……:189665591微信:ylgame1208
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/100567
需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)
indienova.com/u/news/blogread/838
其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群里的群友提示。……答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)