八个牛:八个牛做LIVE2D(六)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21828

【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发

风景谜题三合一 Scenery Puzzle 3in1

indienova.com/steam/game/2139960

开发:独立游戏制作人严肃思考 。用电脑上的图片玩拼图。实现拼图自由!……这是一个单人制作的益智类独立游戏,有三种游戏模式,解谜过程不限时。……还可以打开电脑上的图片玩自由拼图,随时可以更换下一张自带的图片

江东小霸王:《Death Plunder》

indienova.com/u/jydino/blogread/28279

JSON文件来存储这些数据,所以期间使用Python做了一个EXCLE转JSON文件的脚本(完成武器,……服装,护甲,武器插件,装备插件,背包等)。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

关守神 〜再演〜(Sekimori Gami: Saien)

indienova.com/game/sekimori-gami-saien

- CG115 张(不包括差异)+额外图片 73 张。……■ 声音演员 夜市:乃木悠星龙次・月臣:尤里斯王子店主・白兔:雪月花飞梅:橘雪

小组帖子:RPGMaker基础教程

indienova.com/groups/post/1126

发起:鑫晴 人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程……什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……资源整理篇:简易的LOGO制作教程资源整理篇:画一个魔法阵◎ 开源游戏篇开源游戏篇:我是跳跳侠开源游戏篇

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

也和大家分享分享我的开发制作。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配改成了可视化直接去看效果的一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻

2DTo3DModelEditor

indienova.com/steam/game/1201140

这是一款将多层像素图片转化为3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型的工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢的三维模型,一款简单易用的像素图片生成模型的工具……只需要画几张张32*32或64*64的像素图,就可以生成一个像素模型 可帮助非美术专业开发者制作三维模型的快捷工具

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)