luolin:字体设计{ABCDEF}

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字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……因为这玩意一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处

【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完成叙事

indienova.com/indie-game-development/how-ui-supports-the-narrative-in-rhythm-doctor/

另一种解决方案在游戏提供明显独立于虚拟世界外的图形界面。……但我认为,除了以上这些好处,更重要的你拥有了使用矢量字体的自由。……以字体为例,保证可读性比艺术风格的一致性更加重要,尤其对包含许多文本的游戏

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 等宽字符所用字体varWFont……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体……varWFontSize= 12 # 非等宽字体的固定输出为 12 像素baseLine= 10 #

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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文字特效很久以前对制片马里奥里面的对话效果印象很深,几番尝试都没找到思路,终于看了下 TextMeshPro 中的例子发现有个类似的,大概思路控制字体的……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……大概思路绘制像素图,然后用脚本转换成矢量图形放到字体制作项目中

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

indienova.com/groups/post/1106

5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版……至少这个同人游戏汉化的坑我填完了。……盐与避难所最近更新了,加入了中文,不过测试阶段,据说翻译质量比不上三大妈???

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12001

在《保卫萝卜3》的字体里,基本的汉字笔画会从萝卜的身上去提取灵感,比如它的叶子、手臂或其他身体结构,总体规则我们定义为……再分析游戏字体,比如横的起笔造型,跟叶子的形状差不多,竖钩的收笔则和手臂有些许雷同。……同理,在《天天爱消除》的字体里,角色上用到的“胶囊”概念也同样适用于字体

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

3.分支对话框分支的内容可能逐个出字?或者分支对话内容字体太小?

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

indienova.com/u/starlice/blogread/31732

资产浏览器,顾名思义用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……资产浏览器,顾名思义用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……本期内容到此结束,接下来的工作整合现有系统,并制作区域层指示器,那么我们下期内容再见,拜拜~视频地址

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