indienova.com/game/aperture-desk-job
《光圈科技打工记》将已经老掉牙的步行模拟类别重新拆解打造,在一个被闪电抽过、被安多芬淹没的世界中就坐,……《光圈科技打工记》是为 Valve 的全新产品 Steam Deck 设计的免费可玩短篇游戏,它会带你一步步了解这款手持设备的控制和功能……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……故事发生在一个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人,但随着探查深入,深埋已久的回忆被悄然激起…… 题材取自铁链女和乌衣事件……但随着探查深入,深埋已久的回忆被悄然激起……题材取自铁链女和乌衣事件,部分剧情改编来自白茕《周娘娘》
indienova.com/game/a-house-of-thieves
在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……带上你的购物清单,闯入邻居家并拿走他们的东西!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
我们指出,RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件的玩家版本,这款软件被那些规模最大的机场用来培训他们的地勤人员……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/steam/game/2804870
为即将到来的钢铁风暴做好准备,拿走免费饰品包,在《战舰世界》的海洋中遨游。……为即将到来的钢铁风暴做好准备,拿走免费饰品包,在《战舰世界》的海洋中遨游。……永久涂装此限时专属DLC礼包仅在2024年2月15日至19日期间开放,只有通过Steam创建的《战舰世界》游戏账号可解锁
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……,也不知道现在能干什么。……这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
版本:Early Access
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