世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境,……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走拿走之前还要发出预告……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界寻找安慰。……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图设定的边界有可能扭曲,甚至刻意侵犯。……“你可以杀死那个NPC,但你以后就再也见不到他了,后果自负哟。”

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档现在的不能互通。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

太阳帝国的原罪:反叛 - 法外之地(Sins of a Solar Empire: Rebellion - Outlaw Sectors)

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不同大小的地图设计可以满足你的任何需求,包括 1v1 决斗或是 10 人大乱斗。……- 猖獗的民兵:自治行星军队可以获得成长,可以袭击附近的系统,人口可以随时间恢复增长。……- 钢铁之心——敌人两面夹击,你必须谨慎权衡资源的使用才能获得胜利

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承

热铜(Hot Brass)

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这份工作很紧张,每个瞬息间的决定都会带来不同的后果。……从渗透到降级:敏锐的意识、专业的战术对设备的战略使用,将为你、罪犯和被卷入中间的任何无辜者带来生与死的差别……环境几乎所有东西都可以破坏,允许玩家破坏窗户、门墙壁来占据优势

炙热黄铜(Hot Brass)

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这份工作很紧张,每个瞬息间的决定都会带来不同的后果。……从渗透到降级:敏锐的意识、专业的战术对设备的战略使用,将为你、罪犯和被卷入中间的任何无辜者带来生与死的差别……环境几乎所有东西都可以破坏,允许玩家破坏窗户、门墙壁来占据优势

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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这一次,您将扮演兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……◎ 您的武器库战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑一些奇特新颖的特性

模拟城市 2013(SimCity)

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SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……在 Maxis 问道这款游戏是否叫做“模拟城市 5”的时候,Maxis 说,这款游戏不是《模拟城市……每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果

版本:Early Access


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