Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界里和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险带领您走上不同的道路吗?

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

日式神话、本土民俗、经典文学一起构架出的游戏氛围,让人啧啧称奇不能忘怀。……柴田为了强调声效表现力,在音乐中加入了超越人类听力范围的超低频超高频。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野变得非常狭窄

新生活(a new life.)

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当你爱的人伤害了你,你怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……这是属于你的经典爱情故事: 相遇,结婚,以及与爱的人一起慢慢 变老。……5种结局40-90分钟的游戏时间原创插画故事游戏原声带可在Mac、Windows、Linux、iOS

Jolly Battle

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战列舰是许多父母一辈最喜欢的一款棋盘游戏,现在出品一款全新的儿童版本。……最勇敢的玩家可与人工智能玩家的交手,有不同的难度级别可选(你可以随时打电话给你的爸爸妈妈寻求帮助!).……当然,他们密切关注每一个细节。我们在开发这个游戏时,像对待家人和朋友一样,充满爱心关心

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

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发起:sqeety 最近下班后有的点时间,找个小组一起快乐开发 zzz78931: 后端小白一枚,有机会的话一起……strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术配乐差点程序,愿意来不?……strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

这件事很容易会和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话,我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要寻求一枚UE4程序,只需要蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……GuyeYi: 如果说只需要蓝图的话,更推荐自己花点时间学一下蓝图,蓝图比较好上手的

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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每天仅仅是表达自己的各种需求,父母不断进行回应——他们说“饿了”的时候父母不止是简单地“提供食物……“队友”这个“功能组件”偏离了自己的构想,是一个“有问题的组件”,玩家可能表现出气急败坏的样子,但如果是在线下现实朋友一起的话……(厌倦的程度可能会有差别),此时其中一人可能提议换个游戏一起玩,假设市场上存在 A B 都感兴趣的游戏

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……也也许只是想继续学业的人,想爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……也也许只是想继续学业的人,想爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

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