indienova.com/groups/post/30122
发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一样,于是压成了现在的10
indienova.com/groups/post/102695
感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494
由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam……商店页:https://store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度
indienova.com/u/asky/blogread/3060
早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就加果酱……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11613
可以加心愿单啦(比心欢迎关注微博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com
indienova.com/steam/game/2756030
您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……炸毁一颗会增加核球的整体尺寸。 如果核球变得太大,或者物品变得太小,那么游戏就结束了
indienova.com/game/fusion-fling
您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……◎ 通过融合和交互来管理物品的大小。◎ 最大的互动对象是核球。……炸毁一颗会增加核球的整体尺寸。◎ 如果核球变得太大,或者物品变得太小,那么游戏就结束了
版本:Early Access
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