忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

indienova.com/game/summer-memory-of-bell

开发:忆夏制作组, ZiX Solutions, 忆夏制作组。……发行:忆夏制作组, 忆夏制作组。发行日期:2018-07-23。……故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】【多图预警】中国城(白盒版)通关实录

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31123

———————————————————————————————— 作为制作的首个章节(非游戏第一章),……核心的基础能力:命中敌人后有概率复制子弹主角技:无人机,开启后可以和主角进行相同的攻击NPC保卫关卡核心能力升级……:弹幕射击,不同武器的弹幕效果不同(弹幕数、攻速等)精英怪核心升级:闪避时能发射一圈弹幕———————

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

忽然不知道该怎么宣传了精灵息是个什么游戏啊?……好吧,早就不是肉鸽了……那精灵息最像的游戏是什么呀?……但是因为太过钻牛角尖,要在小游戏平台搞独立游戏,导致红利只蹭到一点点,DOLO也没有完成----开始制作独立游戏是为了什么

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……虽然他会因为“旷野息和巫师3是开放世界”而“批评旷野息和巫师3”,但在“赞美A Short Hike

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

从古今,这样的事例数不胜数。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计……: 禅助音乐: MANYOUI设计: 长冈建藏程序开发: BA-KU出品: ANIPLEX.EXE

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

杀了那条龙(KillTheDragon)

indienova.com/g/KillTheDragon

刚开始学习制作独立游戏的人制作的第一款小游戏学习一个月纪念希望你玩的开心通关之后有彩蛋

会员:知行合一

indienova.com/u/zxhyyw

——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……我们脾气不同,秉性不同,境遇不同,但都是同一种人——爱推理小说,爱游戏的人。……为什么是“知行合一”?且听我细细道来

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

同时这些不同种类的枪支在发动攻击时,也具有不同的效果:沙漠鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

同时这些不同种类的枪支在发动攻击时,也具有不同的效果:沙漠鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)