indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径和多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统
indienova.com/game/some-spring-days
游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照。 每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
避免了因为踌躇于设计带来时间上损失和兴致上打击。……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……5.5 尽快上线独立制作人很多时候承受了很大的经济和精神压力,除非你是财务自由,否则很难在初创的一款产品上打磨很长时间
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)
版本:Early Access
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