indienova.com/steam/game/666010
色光三原色是红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色的光线混合,用对应的颜色点亮小长方体用反射镜……、光栅、棱镜等光学元件控制光线自带提示功能,避免难度太高本游戏向经典光学解谜游戏Chromatron和Lazors
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
(1)地图上随机分布若干个蓝色光环,每个蓝色光环随机产生若干奥术之核,以及与之一一对应的白色光柱,其中蓝色光环和白色光柱都是可以互动的要素……有一定的攻击成功率,如果成功则收集奥术之核,还可以回复基础攻击的使用次数。……目前用绿色箭头表示奥术之核的弱点方向
indienova.com/game/armored-core-v
4 年的第五款正宗续作。……是该系列首次有繁体中文化。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高
indienova.com/groups/post/33559
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高
indienova.com/groups/post/33558
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/game/gunslingers-and-zombies
《神枪手大战僵尸》是一款动作冒险/策略游戏,融合了最受欢迎的西部文化和僵尸元素。……你只有两种选择:当个杀手或是成为僵尸的晚餐 神枪手大战僵尸: 他们说:"来去西部,去西部冒险赚一笔。"……问题是,这里根本没能赚一笔,只有绿色的活死人等着把我们生吞活剥。这是一场行尸走肉的冒险!
版本:Early Access
总页数:50
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