内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

分类色觉辨认障碍的主要分类以下几个:红绿色盲(red-green color blindness)患有红绿色盲的人不太容易分辨红色和绿色……蓝黄色盲(blue-yellow color blindness)患有蓝黄色盲的人不太容易分辨蓝色和黄色……主要包括蓝色盲(tritanopia)和蓝色弱(tritanomaly)

折光(Refract)

indienova.com/steam/game/666010

色光三原色是红色、绿色和蓝色混合色光三原色,可以得到任意颜色用三原色的光线混合,用对应的颜色点亮小长方体用反射镜……、光栅、棱镜等光学元件控制光线自带提示功能,避免难度太高本游戏向经典光学解谜游戏ChromatronLazors

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331

(1)地图上随机分布若干个蓝色光环,每个蓝色光环随机产生若干奥术之核,以及与之一一对应的白色光柱,其中蓝色光环白色光柱都是可以互动的要素……一定的攻击成功率,如果成功则收集奥术之核,还可以回复基础攻击的使用次数。……目前用绿色箭头表示奥术之核的弱点方向

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

4 年的第五款正宗续。……是该系列首次繁体中文化。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

这里只能从底部绿色土地长出。……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度用两种绿色进行着色。……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本中,以“开放世界中……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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《神枪手大战僵尸》是一款动作冒险/策略游戏,融合了最受欢迎的西部文化僵尸元素。……你只有两种选择:当个杀手或是成为僵尸的晚餐 神枪手大战僵尸: 他们说:"来去西部,去西部冒险赚一笔。"……问题是,这里根本没能赚一笔,只有绿色的活死人等着把我们生吞活剥。这是一场行尸走肉的冒险!

版本:Early Access


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