Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……使用这个 UV 采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……使用这个UV采样贴图,得到像素向坐标中心拉伸的效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

FriendsMind:“只是一直在看着而已。”

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鲸头鹳的像素制作完成!……像素图:内存插图:pixiv@まっぷり 了解更多http://kemofure.com/join游戏协力

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边学边做像素绘画和帧动画用Aseprite……来制作

黑色米兰(Milanoir)

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Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆廷·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……亡命关头,谁也不信...配上 70 年代的放克配乐,并搭载惊人的像素艺术游戏画面:通过全新的高质量像素画面

小组帖子:[招募]招募一位像素美术

indienova.com/groups/post/99880

卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc/DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术……需要制作UI/场景/人物目前程序框架和策划文档都完成了就等你了!

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99881

卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc/DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术需要制作

会员:PixelChords(PixelChords )

indienova.com/u/pixelchords

像素游戏制作中......

版本:Early Access


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