小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

命运线(Fateline(命运线))

indienova.com/steam/game/1123460

2.模拟真人打字速度,说话方式,表情包,个人主页,电话,所有真人会用手机聊天做的事,他都会呈现给你。……与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览了

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

游戏详情可以看Indienova页面和项目主页。……我的联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

魅魔谜影(Succubus Puzzle)

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这时玩家就会看到隐藏在卡片下的部分美少女 CG,当卡片全部消除完毕即可过关并解锁完整 CG 内容,当然玩家也可以在主页面的画廊观看

版本:Early Access


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