tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一家股票经纪所-1920年代报童-为您在新闻发生带来市场消息和现在比起来,以前新闻传播速度非常慢。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

恋姬†演武 辽来来(Koihime Enbu RyoRaiRai)

indienova.com/game/koihime-enbu-ryorairai

用每个角色通用 4 种“崩击启动技”击中成功,会产生特殊击中效果和击倒方式。……◎ 灵活运用“崩击”系统,瞄准场景连击机会◎ 召唤军师,能用于 EX 必杀、奥义、秘奥义“谋略栏”……◎ 除了与 CPU 对战街机模式之外,包含了训练模式!准备迎战联网对战,好好练习吧!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

恋姬†演武 辽来来(Koihime Enbu RyoRaiRai 恋姫†演武 ~遼来来~)

indienova.com/steam/game/795510

灵活运用「崩击」系统,瞄准场景连击机会召唤军师,能用于 EX必杀、奥义、秘奥义「谋略栏」使用方法是游戏关键……除了与 CPU 对战街机模式之外,包含了训练模式!准备迎战联网对战,好好练习吧!……除了本地对战外,支持联网对战!与前来游戏好友、在线玩家一起,在排名赛上大显身手吧!

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《星战:共和国骑士团2 西斯领主》即将登陆 NS在周五举办星战庆典活动中,游戏发行商 Aspyr……宣布《星球大战:共和国骑士团2 西斯领主》将于 2022年 6 月 8 日登陆 NS,相关 DLC……本作是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:共和国骑士团1》也在

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

无终之旅(The Endless Journey)

indienova.com/game/the-endless-journey

还有好感度支线探索!……YUKIri 在配音之外演唱了两首插曲哟 阿让先生: 出于某种难言之隐而浪迹天涯。……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

因为一旦注册公司,就会产生各种费用,也要用心维护。……注册地址必须是商用地址,不能用住宅,代理公司会帮你找托管地址,我是900元一年。……你注册公司,你公司只要有应纳税所得额(大体上就是收入-成本),就一定会扣税,都是强制扣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)