顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

死刑犯 2:充血(Condemned 2: Bloodshot)

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游戏中玩家将扮演前代主角 Ethan Thomas,在前作成功的拯救他的老朋友后却遭受一连串的打击,不但丢了原本警探的工作

神秘海域:财富猎人(Uncharted: Fortune Hunter)

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● 运用智慧破解超过 200 道致命谜题,小心别把命丢了。● 追随六大独特的历史传奇冒险

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

highway★:GMS2学习日志★008

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节前小更新 补了一些动画,进度真是非常缓慢,希望越做越顺手,现在的过程实在是很折磨人,至于效果…就这样吧…这几天加了点儿东西……btw 朋友推荐了一个停产的神器,神器名为teenage engineering op-1,基本上这几天的时间除了画动画……,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在~ 嗯,就挺high~ 马上春节了

旧的邪恶(Old Evil)

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训练结束前几天,部队中断了联系。……训练结束前几天,部队中断了联系。……在这一瞬间他的内心充满了触摸这个光源的强烈欲望,此时他已经在齐腰深的脏水里了。然后沼泽吞噬了他

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉了playmaker的思维方式。……带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式(尽管数值计算依然麻烦)这10几天只要不陷入实际开发中……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人

版本:Early Access


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