灵感搅拌机 #25

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win8 复古风格的填色贪吃蛇躲避障碍吃到不同颜色水果,小蛇就会变长且变成对应颜色,填充地板颜色越多分数越高……实际,人在移动时每个部分律动都是曲线型,直线=没有生命力。……来源:https://vimeo.com/121255935Unity: 3D 物体被渲染 2D中间箱子参照物来源

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

时间上的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……又怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……剩下就是工作量庞大,需要找人来一起解决。这个相对而言最。至于原因,相信我不用多说了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98981

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生

小组帖子:独立游戏三大成本

indienova.com/groups/post/98983

也即形成特定游戏产品形态所有内容和形式所需要投入资源总和。* 坑成本。……这主要是由于长期原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些地方研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天独立游戏从传播到营销,已经在一种全球化环境中发生

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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基本能组成自然词语名字都被人注册过了。公司名称形式地区名+公司名+行业名+有限公司。……你注册公司后,你公司只要有应纳税所得额(大体就是收入-成本),就一定会扣税,都是强制扣。……这中间肯定会有一些差别,如果1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开票能多赚一点点钱

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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下、左、右,以及斜对角)选择第二个字母,接着在第二个字母基础继续选择,依此类推,连接成词语即成功。……#《Touché》– 游戏盘底部磁铁,游戏盘两边一面红,一面白磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上或白色朝上情况……Aesthetics ❏C23 Some Games are played with Other Players《填填

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