会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了。……微信:四九

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q你们是怎么定义女性向游戏?……玩家一旦能在快速获得他们想要信息,活性就会变高,不过舆论压力也会变大。……Q怎么理解女性用户游戏诉求?

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血奥尔芬斯” ,PS4……电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微信公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际也大受欢迎,海外发行工作你们是怎么去做呢?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多时候,就需要让玩家去打AI……陈媛滢(腾讯互娱《Arena of Valor》助理发行制作人):说到玩家数量,我觉得还是离不开运营……Q:游戏在视觉呈现备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

如果您是一个有用UE4制作独立游戏经验程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微信讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)