小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 兴趣工程师可以联系我呀 Nova……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 兴趣做游戏开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质,这是在手Q上最有效手段……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那些看着很简单功能,着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……大概就是那种明显特色,但又很不成熟感觉。“你知道自己作品很有特色?”……合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?”

Sign:精灵之息——阶段回顾

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不过这个界面还是很必要的。……从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

一个简单自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么做而且有些内容我想暂时保密……(神官)第一开头位置,正在狂中!……然后差不多我也想开始第一条个人线(骑士)剧本内容了3.异世界雪与奇迹修改剧本当中

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现模式暂时不需要,已。……,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已都加了,我秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然……bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对微信小游戏机制和功能还并不了解……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

发起:ae 这是我们技术演示DEMO(程序效率杠杠,这些东西,包括战斗,AI等底层搭建都是一个月内搞定……希望找到志同道合朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你兴趣的话可以先QQ,我们详谈了解一下看是否合适

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

6.总体开发进度已经进入第五。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体这个月做了什么。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

总体主界面请。……手牌滑动动画不是很流畅,抽动感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

版本:Early Access


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