小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

在做战斗玩法设计参考了暗黑地牢。……unity引擎,如果您想一起来敲代码我也非常乐意,目前我们需要2位左右程序员,如果您懂unity游戏制作……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微 不知道能不能沟通一下

轻物心语(Miniatures)

indienova.com/steam/game/2428840

从而了解到我们要讲给自己听故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界。……玩家只需要沉浸在这个梦幻童年世界,找到失去东西,创造满足自己好奇心物品,记得,要尽量近距离观察哦……主要特点以小孩视角去观察一系列奇幻故事

轻物心语(Miniatures)

indienova.com/game/miniatures

从而了解到我们要讲给自己听故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界。……玩家只需要沉浸在这个梦幻童年世界,找到失去东西,创造满足自己好奇心物品,记得,要尽量近距离观察哦……主要特点◎ 以小孩视角去观察一系列奇幻故事

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

因为,我游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度竞争激烈领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……-- 12.19 更新 --经过一个月摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业认知提升了不少,目前在进行第一款游戏开发

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……美术刚开始处理Ui,程序底层基本打完,文案进度一半,数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

版本:Early Access


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