运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁是输的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……比如我们的第一个作业是一个游戏

叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

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惊讶的是,年仅12岁的开发者造就了这个游戏(事实你也无须太过惊讶,因为小孩的爹妈都是游戏界响当当的人物……在高速公路对付怪物的同时,你需要收集怪物掉落的材料,然后在城市中稍作休息。……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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我很喜欢本的世界观设定,人物刻画,动画演出、音乐等等,相当出色,抽卡和战斗系统也相当不错,但是细节实在是缺乏打磨…………我还是断断续续的玩儿吧 方程: 现在版本更新、着,比最初好多了。……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS玩感觉画面还是糊了些

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本支持 Rumble Pack,也就是手柄可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

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: Age of Ashes日期:12 月 2 日平台:Steam/PS/Xbox价格:免费杉果:不架我很难描述这款游戏具体是什么……这里也为年轻读者们简单描述一下法老控 Falcom的《零轨》到底是个什么东西:2010 年,《英雄传说……不论主角团成长到什么样的地步,塞姆利亚大陆的权术、阴谋和战争都会在极大程度上改变主角团的命运

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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官方简体中文版 我们在本通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……兴建各座金字塔 主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观和原材料

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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