indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……(小红包仅作为参与我实验的感谢,与其他均无关系) 非常感谢!
indienova.com/steam/game/1637370
以一封恐吓信为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐里也希望和对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……另一方面,其实是想给玩家思维里打个契子。结果多少有点意外,2/3的人选择“未知冒险”。……也就是说相比那些方块圆形,如果我直接去游戏里扒出狼的模型然后往游戏引擎里一扔,套个第三人称操控模式,这样反而会更符合其他人对只狼
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家的路上,女孩还是十分感激玩家在她的意识里说出了正确的选项,而忽略药物的作用……一只长期流浪的萨摩犬,只要有人触碰它就会疯咬,还会护食。通过一个月正确的引导才恢复成普通的宠物狗。……我想作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势写大篇幅的台词呻吟
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系,……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
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每到周末就会被占用大量的时间,整个周末周一只有加起来一天多一点的空余事件,其中一部分用在了LD39的rating……上,一部分用在了GMS上。……视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的
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发起:yishalee 没到周末就会被占用大量的时间,整个周末周一只有加起来一天多一点的空余事件,其中一部分用在了……LD39的rating上,一部分用在了GMS上。……视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的
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