苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这样就可以愉快的在沙丘跑了。写 shader 前的准备工作基本完成。……再看看高度贴图,都是有方向性的,是不是可以理解为,X Z 方向的高度贴图实际是对应不同方向的纹路?……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来

会员:马甲现在是我的曾用名

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微博:马甲现在是我的曾用名

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

峰峰小:Unity小白--角色血条实现

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本文介绍一种简单的给角色添加血条的方式,比较简单,利用unity的ui组件slider实现 最终实现效果如下……fill area的left、right为0,这样血条就可以充满整个slider了再将整个canvas……拖动到游戏角色在角色的HP管理脚本中处理血量的显示最后将slider组件添加到脚本大功告成!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图。……Player (胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容……》遊戲有一套添加內容的系統,你可以使用添加內容的機器人,成為這遊戲的一部分,新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致我的謝意(〃∀〃)ゞ---------

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容……》遊戲有一套添加內容的系統,你可以使用添加內容的機器人,成為這遊戲的一部分,新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致我的謝意(〃∀〃)ゞ---------

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

版本:Early Access


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