小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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夜神不说话作者引语:私信一直有朋友好奇怎么生活,又是怎么支撑自己做开发,所以就通过这篇文章,……v=1ewa26q76fEHD 重制版来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角 HUD……,现在还有这样的人吗 0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

,去攻击玩家.然后其他内容在特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是写完这个游戏之后要学习东西了.)……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

毕竟上来就说一句“学长/学姐,也很想申请游戏设计研究生,给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

从两年前开始养成了游戏通关心得习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无章,但是自知受益匪浅。……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校 offer

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

当时无比自信预估,晚上12点前能把程序写完但是,告诉哪来自信啊。。。。……可是,躺床上怎么也睡不着。。。……14.很多同学过来试玩后,都给了很高评价,最后现场演示时候也得了很多好评这让觉得这两天的辛苦值了

璇渊-梦馨:2016-4-13 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/538

2016-4-13 UPDATE《光明重影》与小伙伴们 2016-4-13相信,这两天朋友圈翻了很多船……今天采访一下策划和程序大大都是怎么玩工作吧~~╰( ̄▽ ̄)╭1.美女策划:“主要负责思索有趣解谜……,有代入感任务~”“下图,是正在调整怪物攻击特效(*/ω╲*)”2.高冷程序:“负责给大家带来丰富流畅游戏界面体验

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……不过写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是第一次尝试剧本结果

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展相机镜头控制……-------------------最后所有文章索引会不定时更新;如分享链接内容触犯到原Po主权利告诉删除……真的蒐集非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

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