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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
毕竟上来就说一句“学长/学姐,我也很想申请游戏设计研究生,请给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
我当时无比自信的预估,晚上12点前能把程序写完但是,请告诉我,我哪来的自信啊。。。。……可是,躺床上怎么也睡不着。。。……14.很多同学过来试玩后,都给了很高的评价,最后现场演示的时候也得了很多好评这让我觉得这两天的辛苦值了
indienova.com/u/dream/blogread/538
2016-4-13 UPDATE《光明重影》与小伙伴们 2016-4-13我相信,这两天朋友圈翻了很多船……今天我采访一下策划和程序大大都是怎么玩工作的吧~~╰( ̄▽ ̄)╭1.美女策划:“我主要负责思索有趣的解谜……,有代入感的任务~”“下图,是我正在调整怪物的攻击特效(*/ω╲*)”2.高冷的程序:“我负责给大家带来丰富流畅的游戏界面体验
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
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@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )可拓展的相机镜头控制……-------------------最后所有文章索引会不定时更新;如分享链接内容触犯到原Po主权利请告诉我删除……真的蒐集的非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏
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