疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……当然有人以为是故意制作必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候生成,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

千水:《众生相》7月研发日志

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不过难受的一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是个小小遗憾吧。 老板+药店。……摸鱼快乐你们定懂!……程序这边初始选择(√)主角战斗-锤子(基本完成)底层(√)9月份估计弄完我们已经可以去跑会了……基本功能会完成很多就这样

isyume:清华IMDT 11月流水账

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开发&引擎课还是如既往教着听不懂东西。……主办方分配导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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鬼扯下,觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让想到兴奋,动手压力山大项目

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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我一直关注游戏作者转发了这个作品推帖,使得没有跑到itch.io上发现这个看着毛骨悚然玩意……这些小事对长日闭门不出女孩来说举步难艰,光说句“你好我要买牛奶”就能让她练上十八次还忘词。……短短两分钟知道主角是个有问题姑娘,还要让故意选些伤人答案回答,这种疾病关怀暗示实在强烈

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕这周可以写写GDC见闻,我就嗯了声。……由于我是个简单的人,不擅长文化人套路词汇,自己看专业专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果用词粗鄙了……C#实现了MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程里

纪念碑谷迎来 2.0 版更新

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更新之后,玩家会发现有个内购(IAP),花费 ¥12 才可以开启新关卡包,不过,要买吧!……制作组说,这个版本相当于是个 Director's Cut(导演剪辑版),所以,以后可能真的没有了……不过,朋友圈上好友们还是纷纷晚上通关完成了……这算是这款游戏缺点吧

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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有需要玩家可以前去购买,价格般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……,有需要玩家可以前去购买,价格般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……KnightshiftLantern Forge Jazz: Trump's Journey(爵士:Trump 传奇

版本:Early Access


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